美国互动艺术与科学学会(AIAS)的“互动艺术成就奖”(AIAA),至今已经举办了十届,这个奖被称为游戏界的“奥斯卡”,主要是因为这也是个学院派性质的奖,而且效仿电影界和NBA,设立了游戏名人堂(Hall of Fame Award),将游戏发展史上有突出贡献的制作人选入名人堂,每年仅评选一位,其含金量比一般如GDC和AIAA本身的“终生成就奖”之类的更高。
《Boiling Point: Road to Hell》创造出一个比美国芝加哥城市(游戏场景达625平方公里)还要庞大的,史无前例的真实游戏世界。玩家就在这个巨大的社会与场景中展开非线性冒险之旅。游戏中的载具包含各类大型,小型汽车、卡车、直升机、船甚至连坦克等等。所有的交通工具甚至都有加油与损耗等真实设定。上百位各地的NPC都性格各异,宛如真人,甚至不同的NPC之间也能产生现实那样连锁的,或复杂人际关系,都可以通过自己建立起来。一切的互动交谈都对游戏的发展与人际关系产生深远的影响。最终游戏的结局多达数10种。